Gta San Andreas

ivo

Tento návod zahrňuje:

  1. sťahovanie, inštalácia + hranie sa-mp
  2. vytvorenie Vášho vlastného serveru
  3. spustenie Vášho serveru online 
  4. medializovanie Vášho serveru
1. sťahovanie, inštalácia + hranie sa-mp:


Najprv sa uistite, či máte úspešne nainštalovanú verziu 1.0 hry Grand Theft Auto: San Andreas. Ak nemáte stiahnite si tento súbor a opatchujte už nainštalovanú hru. Pokračujte stiahnutím najnovšej verzie SA-MP, ktorú nájdete tu!


 

 
Dávajte pozor aby ste stiahli klientsku verziu! Ak ste sťahovanie ukončili a pri prenose nedošlo ku žiadnym prenosovým chybám, spustite prosím práve stiahnutý program.

 

Začneme inštaláciou:



 
Najprv musíme potvrdiť, že súhlasíme a to stlačením na „I Agree“. Program Vás následne vyzve na určenie miesta, kde má byť SA-MP nainštalované. Zvýšte opatrnosť, pretože SA-MP musí byť nainštalovaný presne v tej istej zložke ako aj hra Grand Theft Auto: San Andreas. (Štandardne: C:Program FilesRockstar GamesGTA San Andreas) Po vybratí miesta pre inštaláciu programu kliknite na „Install“ a vyčkajte pokiaľ sa program nenainštaluje. Nakoniec kliknutím na „Finish“ ste inštaláciu úspešne zvládli.
Môžete veľmi ľahko nájsť a spustiť SA-MP v tzv. Start menu Windowsu, čiže v Štarte, takto: Štart/Všetky programy/San Andreas Multiplayer/San Andreas Multiplayer


Po otvorení SA-MP môžete vidieť nasledujúce okno:

Pre pridanie servera do obľúbených použite tlačítko  a vložte IP servera : Port servera (xxx.xxx.xxx.xxx:yyyy). Ak chcete vidieť všetky servery, ktoré sú momentálne spustené prejdite na kliknutie tlačítka  (Pravdaže potrebujete kúsok počkať aby Vám natiahlo aj ten posledný server, ktorý je momentálne zapnutý a práve ktorý môžete hľadať) Nakoniec stlačením tlačítka  sa pripojíte na vybratý server.


 

2. vytvorenie Vášho vlastného serveru:

Predtým ako budete konfigurovať Váš server si ho musíte stiahnuť tu!
Podrobný návod konfigurácie Vášho servera a inštalácie podlieha len pod operačným systémom Windows. Stiahnutý *zip súbor môžete rozbaliť kdekoľvek chcete hociktorým kompimovacím programom, doporučujem WinRar alebo WinZip.




Po rozbalení archívu môžete vidieť tieto súbory:

  • server.cfg               (súbor)
  • server-readme.txt   (súbor)
  • samp-server.exe    (súbor)
  • samp-licence.txt     (súbor)
  • announce.exe        (súbor)
  • scriptfiles               (zložka)
  • spawno                 (zložka)
  • gamemodes           (zložka)
  • filterscripts            (zložka)


Budeme používať mód lvdm.pwn, ktorý môžete nájsť v zložke gamemodes. Ak chcete vlastný mód musíte si ho vytvoriť pomocou programu a programovacieho jazyku Pawno, ktorý bohužiaľ musíte aj ovládať. O Pawne nebudeme bližšie momentálne rozprávať, takže prejdeme ďalej ku konfigurácií Vášho servera.
Otvorte súbor server.cfg




Po otvorení súboru môžete vidieť nasledujúci obrázok:



  • echo Executing Server Config... – tento riadok neupravujte!
  • lanmode 0 – označuje či má byť server hrateľný po LAN alebo po Internete. 1 – hrateľnosť po LAN, 0 – hrateľnosť po Internete
  • rcon_password – svoje heslo si nastavíte tak, že prepíšete „changeme“ svojím heslom. Toto heslo bude potrebné na prihlásenie do administrácie:  /rcon login „Vaše heslo“
  • maxplayers – číslom vyznačte maximálny počet hráčov, ktorým server umožní napojiť sa. Minimálne 1 a maximálne 200
  • port – 4-mieste číslo vyznačujúce port servera
  • hostname – názov Vášho servera
  • gamemode 0 – presný názov módu, ktorý má byť spustený na servery. (Mód musí byť umiestnení v zložke servera gamemodes)
  • announce 1 – vyznačuje, či má byť Váš server v zozname Internet, momentálne spustených serverov. 1 – áno, 0 – nie
  • filterscripts – všetky filterskripty, ktoré umiestnite do zložky servera filterscripts budú načítané na servery
  • weburl – napísaný url link vášho webu sa zobrazí v pravom dolnom rohu po označení serveru v priehľadači serverov SA-MP, čiže v programe, ktorý sme vyššie inštalovali
  • anticheat – musí byť nastavená hodnota 0, pretože 1 by mohla poškodiť správny chod Vášho serveru

Ak máte všetko vyplnené podľa svojich predstáv, uložte to a pokračujeme ďalej pridávaním vozidiel na server:


V prvom rade je potrebné zistiť tzv. pozície, aby server vedel kde má jednotlivé vozidla umiestňovať. Buď ich budete hľadať priamo na servery a zapisovať ich pomocou /save „názov pozície“ alebo použijete tzv. debug mod.




Program otvorte a stlačte „Launch Debug“




Otvorte zložku, kde máte nainštalovanú hru Grand Theft Auto: San Andreas a nájdite súbor savedpositions.txt, ktorý keď otvoríte, nájdete v ňom uložené všetky vaše pozície, ktoré ste si uložili priamo na servery príkazom /save:

AddStaticVehicle(429, -2704.3149, 224.6218, 3.8592, 191.0172, 1, 1); // názov pozície

                   (model-id, x, y, z, angle, color1, color2) – vysvetlenie

Jednotlivé model-id nájdete tu!

Všetky tieto pozície, ktoré budete mať uložené skopírujte nasledovným spôsobom:

  1. CTRL + A – označí všetko
  2. CTRL + C – skopíruje označené
  3. CTRL +V – vloží skopírované

3.  spôsob použijete tak, že si otvoríte mód lvdm.pwn, ktorý sa nachádza v zložke serveru gamemodes a nájdete tzv. public „OnGameModeInit“, v ktorom môžete spozorovať viacero uložených pozicií, ktoré sú na servery. Jednoducho prejdete na koniec poslednej pozície, stlačíte enter a následne využijete 3. spôsob, čiže vložíte skopírované pozície. Nakoniec uložte lvdm.pwn a  vozidlá máte na servery.

Ďalej si ukážeme ako nastaviť a vybrať tzv. skiny pre hráčov, ktorý sa budú chcieť pripojiť na Váš server. Opäť si v prvom rade musíme nájsť pozíciu, kde si budú hráči vyberať skiny. Takže si uložíme pozíciu tak ako v predchádzajúcom spôsobe pridávania vozidiel na server, otvoríme súbor savedpositions.txt a skopírujeme poslednú pozíciu, ktorú sme si vyhradili pre výber skinov. (Môžete tu pozíciu jednoducho nazvať aby ste ju nakoniec nemuseli dlho hľadať: napr.  /save vyberSkinov) Ak máme pozíciu pevne danú a uloženú otvoríme si súbor módu, čiže lvdm.pwn a opäť nájdeme tzv. public „OnGameModeInit“, kde môžeme spozorovať viacero uložených pozícií pre výber skinov:

AddPlayerClass(265, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 270.1425, 0, 0, 24, 300, 0, 0);


(skin-id, x, y, z, rotation, weapon 1, ammo 1, weapon12, ammo 2, weapon13, ammo 3) – vysvetlenie

Jednotlivé skin-id nájdete tu!

Takže prešli sme už od vozidiel až po skiny hráčov a pokračujeme návodom na pridávanie tzv. PickUp-ov na server. Do tretice budeme potrebovať na uloženie jednotlivých PickUp-ov pozície, podľa toho, kde chceme aby sa na servery nachádzali. Opäť si pomôžeme tým istým spôsobom, ako pri zisťovaní pozícií pri pridávaní vozidiel a skinov hráčov na server. Nasledujúci riadok budeme pridávať zase do publicu „OnGameModeInit“:

AddStaticPickup(1273,2,-2146.688964,98.546432,35.320312);


AddStaticPickup(pickup-id ,pickup-type, x, y, z)  – vysvetlenie

Jednotlivé pickup-id nájdete tu a tu!

Určite ste si všimli vo vysvetlení príkazu tzv. „pickup-type“ a mnohí tomu nemusíte rozumieť, tak sa Vám ponúknem, veľmi jednoducho to vysvetliť:

 

Ako ste si už mohli všimnúť, na miesto pickup-type sa píše číslo, podľa ktorého server vie o aký typ PickUp-u ide. Zoznam čísel a ich význam:

  • 0  –  nezobrazovať
  • 2  –  možnosť opäť vziať a vytvorenie PickUp-u až po niekoľkých minútach3  –  možnosť PickUp vziať stále bez potreby takzvaného „respawnu“, čiže akoby znovunarodeniu
  • 4  –  zmizne krátko po vytvorení
  • 5  –  zmizne krátko po vytvorení
  • 8  –  žiadny efekt PickUp-u
  • 11  –  efekt až po niekoľkých sekundách
  • 12  –  efekt až po niekoľkých sekundách (výbuch?)
  • 13  –  pomaly zostúpi po osi Z a nakoniec prejde podlahou (padák?)
  • 15  –  možnosť PickUp vziať stále bez potreby takzvaného „respawnu“, čiže akoby         znovunarodeniu
  • 19  –  žiadny efekt PickUp-u
  • 22  –  možnosť PickUp vziať stále bez potreby takzvaného „respawnu“, čiže akoby      znovunarodeniu

3. spustiť server online:

Ak sa chcete pripojiť na Váš server, stlačte tlačítko  v programe SA-MP a zadajte: 127.0.0.1:7777

  • 127.0.0.1 – je localhost
  • 7777 – je port, ktorý mate definovaný v server.cfg

Svoj server spustíte pomocou súboru samp-server.exe, ktorý nájdete v zložke, kde ste rozbalili archív samp022server.win32.zip.

 

4. medializovanie Vášho serveru:


Ak sa Vám podarilo úspešne spustiť Váš server tak posledným krokom je jeho medializovanie. Je viacero spôsobov ako Váš server zmedializovať, najvhodnejším spôsobom je umiestniť IP Vášho serveru na web a podobne.  Taktiež môžete Váš server pridať tu, ale pozor prečítajte si najprv pravidlá!

 
Dakujeme ze ste si prezreli našu stranku ! Dovidenia!